Patologie gier cyfrowych. Studium z zakresu polityki kryminalnej (ebook)
43,53 zł
Symbol: 76-0648
Wydawnictwo: Wyższa Szkoła Policji w Szczytnie
Autorzy: Wojciech Andrzej Kasprzak
Opis
Opis produktu:
Format: B5
Liczba stron: 319
Oprawa: twarda
============
Spis treści
Wstęp
Rozdział I. Fenomen gier cyfrowych
1. Wprowadzenie
2. Wojna konsol
3. Kultura gier
4. Język popkultury graczy
5. Strona moderska
Rozdział II. Charakterystyka gier cyfrowych
1. Gry cyfrowe znamieniem naszych czasów
2. Pojęcie i rodzaje gier cyfrowych
3. Pojęcie dobra komputerowego w grze
4. Prawne unormowanie gier
Rozdział III. Mroczna strona gier cyfrowych
1. Farmy golda
2. Kradzież dóbr z gier cyfrowych
3. Zabójstwo na tle gier
4. E-doping
5. Szary rynek gier i polityka sprzedaży kluczy elektronicznych
6. Uzależnienie od gier
7. Agresja i cyberprzemoc
8. Ciemna strona crowdfundingu
9. Włamania, napady, naruszenie prywatności i inne negatywne aspekty gier terenowych, na przykładzie Pokemon Go
10. Narzędzia psychologiczne w grach
Rozdział IV. Kontrowersje związane z grami cyfrowymi
1. Najbardziej kontrowersyjne gry w historii
2. Cenzura gier i oznaczenia ostrzegawcze
Rozdział V. Gry cyfrowe w opinii społecznej
Bibliografia